1、本文给出由三视图重建多面体的一种方法,避免求解大型方程组。
2、绘制三视图的简单程序,给出了主,俯,侧,轴视图。
3、并非所有的物体都需要三视图。
4、研究了产品族的体系结构,以及对应的产品族模型的三视图。
5、根据立体图,画出相应的三视图。
6、使用三视图的几何关系,避免了传统迭代重建中两视图几何关系的不确定性。
7、本仿真软件已调试成功,在无运动控制器的脱机情况下,实现了数控加工刀具轨迹的三维图形仿真和三视图仿真。
8、如果你依次对盒子的顶部和右侧视图如此这般,你就有了三视图的草图。
9、接下来,如果你将顶视图和右侧视图向前翻折的话,你就会得到一个能够显示该物体三视图的正交正投影。
10、数学立体几何部分,删除“会用中心投影画出简单空间图形的三视图与直观图”知识点;概率统计部分,对独立性检验由“初步简单应用”改为“简单应用”。
