1、给出了多重迭代布朗运动关于球面的首中时的分布与末离时的分布。
2、这个简单的结果是粒子扩散和布朗运动的算术和代数基础。
3、中点偏移法是生成分形布朗运动的重要方法,它所采用的递归和迭代的实现模式,也是计算机最长于完成的.
4、同时,由于布朗运动与微分方程有密切的联系,它又成为概率与分析联系的重要渠道。
5、引入差分方程研究布朗运动,会发现极限情况下的布朗运动所遵循的偏微分方程就是数学物理方程中的扩散方程。
6、一个布朗运动粒子的路径是不规则的,并且常常改变方向。
7、但理论物理学家认为,或许布朗运动并非如爱因斯坦所言,是那麽完全的不规则。现在实验物理学家也证实了这项说法。
8、其可能的原因是,在胶粒初始浓度较高时,由于胶粒布朗运动的平均自由程很短而且位阻效应大,从而使导向作用效应未能反映出来。
9、我们通过精选分散剂来削弱布朗运动的影响,利用标准光刻光栅标定了系统放大倍数。
10、游戏物理引擎通过避免诸如布朗运动这样的东西来缩减仿真,进而最小化仿真的处理复杂性。
